小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

那些农民工有电脑?……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

那些农民工有电脑?……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

会员:Me丶too

indienova.com/u/zhaihao

职业:系统策划兼初级数值策划,可自行使用unity完成一些游戏功能,有C/C++/C#编程基础和unity……微:Me丶too

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

他们就说“现在游戏的时代啦!吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

玩家能打开它们?玩家能否打开游戏中的每一扇门?还是有些门用来装饰的?玩家如何区分这些区别的?……你能打开的门绿色的,不能打开的红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理可。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

Nimoyd

indienova.com/game/nimoyd

您能找到让它活着离开星球,或者击退地下世界或外星人的方法?……结交朋友,寻找真爱,组建家庭 探索广阔的国家和随机生成的城市,在那里您将与商人、士兵甚至儿童擦肩而过。……game jam)的作品和业余时间的项目,他们通过自由职业的方式为该项目提供资金,最终发展成为一个拥有

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微限制太多……1.由于项目以前3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

阿特拉档案(The Atla Archives)

indienova.com/game/the-atla-archives

一个新的国家,阿特拉,已经从灰烬中崛起。你被赋予了一项重要的任务:用约柜填补缺失之泉。……国家的命运就在你的肩上,因为浇灌喷泉避免每 29 天发生一次的循环灾难的唯一方法。……你能揭开灾难的源头并拯救阿特拉?选择权在你手中

欧陆风云 4:天命(Europa Universalis IV: Mandate of Heaven)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-mandate-of-heaven

你配得上天命?……《天命》 Paradox Development Studio 出品的最畅销历史大战略游戏 Europa……在《欧陆风云 IV》中,您将掌控世界上数百个国家中任何一个国家的命运,穿越现代早期的漩涡,从大航海时代到拿破仑的崛起

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)